Ccs. 03 mar. (Enfoques365).- Este miércoles entró en vigencia en Venezuela la Ley para la Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos, por lo que toda persona que los importe, fabrique, distribuya, venda, alquile o que simplemente juegue con ellos en su casa será castigada con multas y cárcel de 2 a 5 años.
Así lo afirmó el diputado Wilmer Iglesias, Coordinador del Bloque Parlamentario del Partido Patria Para Todos, en declaraciones divulgadas por la página web del canal de televisión de la Asamblea Nacional (Antv).
Iglesias señaló que después de una vacatio legis de 90 días, entra en vigencia la referida norma, de acuerdo con lo estipulado en Gaceta Oficial número 39.320, indicando que su contenido reviste gran importancia para el país "toda vez que afecta a todos por igual, sin importar creencias religiosas, políticas y sociales".
Dijo que a pesar de las diferencias políticas que presentan las diversas organizaciones que hacen vida en la Asamblea Nacional, esta ley fue aprobada de manera unánime "y para el PPT representa mucha satisfacción en vista de la inquietud, la motivación que ha generado su aprobación, sobre todo por el significado y alcances de esta novísima norma".
Iglesias afirmó que cada vez se confirma con mayor énfasis, a través de estudios científicos, reportajes televisivos, investigaciones de grado, que existe una influencia notoria en la conducta del futuro ciudadano, es decir, en el niño, y las actividades que realiza a través del juego.
El parlamentario indicó que la norma no va a solucionar el problema de la violencia, pero sí abre un espacio, un escenario positivo para la discusión en diferentes ámbitos, tanto nacional como internacional, sobre un tema que afecta a todos por igual, sin importar creencias religiosas, políticas y sociales.
En cuanto a las sanciones presentes en su texto, Iglesias informó que se establecen multas y el cobro de las mismas van desde 2 mil a 5 mil Unidades Tributarias, así como de 2 a 5 años de cárcel para aquellos que reincidan "en la importación, fabricación, distribución, venta, renta y uso este tipo de videojuegos y juguetes bélicos de naturaleza violenta".
"Entendemos que la aplicación de esta norma forma parte de un proceso paulatino, aplicación que exige a todos una gran responsabilidad de los tres factores en los cuales se fundamenta la sociedad actual "me refiero a la Escuela, la Familia así como la Iglesia".
De igual forma, subrayó que los medios de comunicación nacional, públicos y privados juegan un papel preponderante como parte de la misma sociedad, al señalarse en el instrumento legal que "implementarán campañas permanentes en las cuales se destacará la no importación ni utilización de videojuegos y juguetes bélicos; de la vigencia de esta Ley y sus consecuencias, así como de la campaña de prevención del delito" tarea para la cual deberán destinar un porcentaje de su programación y la debida publicidad para tal fin, indicó.
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